
CMA, Microsoft ve Activision anlaşmasını engelleme hakkına sahiptir
GÖRÜŞ: Bugün, CMA (Rekabet ve Piyasa Otoritesi) Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın alma anlaşmasını engelleyeceğini duyurdu. Bu, herhangi bir temyiz bekleyen Call of Duty ve Diablo gibi oyunların Xbox’a özel olma ihtimalinin düşük olduğu anlamına gelir.
Bu, şüphesiz Microsoft’un PlayStation gibi markalara göre önemli bir avantajı olmadığını öne süren Xbox hayranları arasında tartışmalı bir karar olacaktır, ancak kişisel olarak CMA’nın Microsoft’un Activision ile olan anlaşmasını engellemekte haklı olduğunu düşünüyorum, özellikle de CMA vurgulandığından beri ana kaygısı olarak bulut oyun pazarı.
Konsollar söz konusu olduğunda Xbox’ın rekabet lideri olmadığını iddia etmek kolaydır. Sonuçta PS5, Xbox Series X’ten daha güçlü satışlara sahip. The Elder Scrolls, Doom ve Fallout gibi oyunların münhasır haklarının gelecekteki konsol satışlarını etkilemesi muhtemel olan Bethesda’nın satın alınmasının ardından Microsoft’un uzun vadeli gelecek için üstünlüğe sahip olduğu iddiasını öne sürebilirsiniz, ancak hepsi bu. ve bu noktada amalar.
Microsoft’un Game Pass aracılığıyla bulut oyunlarında rekabet lideri olduğuna kesinlikle şüphe yok. CMA, Microsoft’un “zaten küresel bulut oyun hizmetlerinin tahminen %60-70’ini oluşturduğunu” bildirdi.
2022’de Microsoft, 25 milyondan fazla Game Pass abonesi olduğunu açıkladı. Microsoft o zamandan beri güncellenmiş bir rakam sağlamadı, ancak büyümeden söz etti, bu nedenle mevcut abone sayısı muhtemelen daha da yüksek.
Microsoft’un Windows ve Azure’a (küresel bir bulut bilgi işlem altyapısı) sahip olduğunu ve bu nedenle Game Pass’e meydan okumak isteyen tüm rakiplere karşı önemli bir avantaja sahip olduğunu hatırlamak da önemlidir.
Game Pass’in popülaritesine yaklaşan başka bir bulut akış hizmeti de yok. Nvidia’nın GeForce Now’ı, 20 milyondan fazla kullanıcısı olan (2022 itibariyle) dikkate değer bir rakiptir, ancak buradaki temel fark, GeForce Now’ın ücretsiz bir katmana sahip olması ve Game Pass gibi aboneliğin bir parçası olarak bir oyun kitaplığı sunmamasıdır.
Game Pass’e benzer bir modele sahip bir bulut akış hizmeti bulmak için ya Amazon Luna’ya (ABD dışında daha yeni genişledi) ya da Şubat 2022’de yalnızca 2 milyon aktif kullanıcıya sahip olan ve artık feshedilmiş Google Stadia’ya bakmanız gerekir. .

Microsoft, bulut oyunları söz konusu olduğunda zaten güçlü bir konumda ve Activision Blizzard’ı satın almak yalnızca zirvedeki konumunu güçlendirecektir. Call of Duty: Modern Warfare 2, ABD’de 2022’nin en çok satan oyunu ve FIFA 23’ün ardından İngiltere’de en çok satan ikinci oyun oldu.
Call of Duty, Game Pass’e özel olacaksa, başka herhangi bir şirketin Microsoft ile rekabet edebileceğini hayal etmek zor. Dünyanın en büyük teknoloji şirketlerinden ikisi olan Amazon ve Google bile rekabet etmek için mücadele etti ve bu, Activision Blizzard şemsiyesi altındaki diğer birçok popüler oyunu unutuyor. Diğer büyük franchise’lar arasında Overwatch, Crash Bandicoot, World of Warcraft ve daha fazlası bulunur.
Birçoğu, tüm bu farklı oyun serilerinin tek bir bulut akışı aboneliğinde paketlenmesinin aslında bireysel oyuncular için daha iyi değer sağlayacağını iddia edebilir – Game Pass, her yıl birden fazla oyun satın almaktan çok daha ekonomiktir.

Bununla birlikte, CMA’nın işaret ettiği gibi, Microsoft, Activision’ın satın alınmasının ardından Game Pass’in maliyetini artırma teşvikine sahip olacak ve ciddi bir rakibi olmadığı için Microsoft’un, bulut akışı için başka yerde arayan oyuncular konusunda gerçekten endişelenmesine gerek yok. Herhangi bir sonuç çıkarmadan fiyatlarını istediği kadar yükseltebilirdi.
CMA’nın araştırmasını yürüten bağımsız uzmanlar panelinin başkanı Martin Coleman şunları söyledi: “Microsoft zaten bulut oyun alanında diğer rakiplere karşı güçlü bir konuma ve avantajlı bir konuma sahip ve bu anlaşma, ona yeni ve yenilikçi rakipleri baltalama yeteneği vererek bu avantajı güçlendirecektir. ”
Bununla tartışmak zor. PlayStation ve Xbox arasındaki yoğun rekabet, birinci taraf oyunlarının kalitesinin artırılmasından son teknoloji donanıma kadar yıllar içinde pek çok yeniliği körükledi. Hem PlayStation hem de Xbox’ın varlığı, konsolların fiyatını daha uygun tutmaya yardımcı oldu ve benzer özelliklere sahip PC’lerin maliyetini önemli bir farkla düşürdü.
Xbox’ın bulut akış hizmeti için de bu düzeyde rekabete sahip olması önemlidir, ancak şu anda başka hiçbir hizmet Game Pass’e yaklaşamıyor ve karar ne kadar tartışmalı olursa olsun, CMA’nın rekabeti korumasının doğru olduğuna inanıyorum. gelişmekte olan bulut akışı pazarı.